Spirits of the Rice Paddy 稻田之靈 簡易中規


稻田之靈 Spirits of the Rice Paddy

規則載點

配件

1 規則書

1 主要板圖

4 玩家板圖

9 設置卡

12 降雨卡

40 精靈卡

24 成就板塊

30 水圓片

7 魔法水圓片

1 棋子(黑)

16 石頭指示物

80 牆(灰色棍子)

20 閘門(黑色棍子)

80 勞工(未上色)

24 家畜指示物

24 野草指示物(綠色)

24 害蟲指示物(黑色)

12 肥料方塊(黃色)

40 種植/成長板塊

N 米記數指示物。

 

主要板圖

遊戲回合軌:黑色棋子用來表示遊戲回合數。共有七回合以及二個精靈選擇階段.

收成對照表:收成收穫數量受多種因素影響,包括在稻田內的雜草以及害蟲的數量、水稻是否施肥以及水田的尺寸。

降雨卡:降雨卡表示在此輪中可用的水量,以及雜草跟害蟲是否會影響稻田。

 

 

玩家板圖

農場行動:每回合玩家分配勞工以及牲畜進行各種農場操作。這些行動依序由上而下進行。

田野:版圖上整個田地,但用牆跟閘門完整圈起的範圍才能耕作圈起的部分稱為(水)稻田。在遊戲開始時每個玩家在左上角建立一個免費的自己六角田地。

牆:牆跟閘門放在六角之間來形成稻田。在遊戲一開始時圍繞於最左側以及最上方周圍。

市場:玩家依照市場列出的價格雇用勞工以及購買牲畜。在一回合內購買多個項目會有額外的『稅』。

 

精靈卡

編號:編號較大的卡片比較強,但是獲得珍貴的水資源之類的順位較後面。

效果:有些效果是在解精靈卡階段時發動有些則是隨時可用。

如果精靈卡上文字與規則違背則以卡片文字優先。

 

種植/成長板塊

這些板塊放在稻田內,在種植行動時將種植那面朝上。在成長行動時將其翻到成長那一面。

 

遊戲術語

田野(Field) – 每個玩家板圖有10個六角形田野地。

水庫(Reservoir) – 每塊田的左上角有著水庫,與玩家起始田地相連。

稻田(Paddy) – 在玩家板圖上被圍牆完整包圍起來的田地。大多數的遊戲行動僅能在稻田中進行,而不是田野裡。唯一的例外是去除石塊以及築牆。水僅能被添加進稻田。稻田被水灌滿稱為『淹沒(Flood)』,沒有灌水的稻田稱為『乾燥(Dry)』

家畜(Livestock) – 牛跟鴨子統稱為『家畜』。取決於每一回合的需要,個家畜指示物可以當做牛或鴨子使用。

 

 

遊戲目的

生產最多的稻米成為稻米王

 

設置

  1. 把主要板圖放在桌面中央
  2. 三人遊戲:移除8個水圓片

   二人遊戲:移除15個水圓片

   接著把水圓片跟魔法水圓片放在遊戲板圖旁邊。

  1. 將二種精靈卡各自洗混後正面朝下放在遊戲板圖旁邊。
  2. 洗混降雨卡後將其正面朝下放在遊戲板圖當前降雨位置旁邊。
  3. 洗混成就板塊。隨機抽取玩家人數加六片的板塊出來(例:二人用八片),將其正面放在所有玩家都看的到的位置。
  4. 將黑色棋子放在遊戲回合紀錄軌上的『精靈選擇一(Spirit Draft 1)』位置上。
  5. 將家畜以及米指示物放在旁邊備用。
  6. 給予所有玩家一片玩家板圖,二個牆,一個閘門,一個種植種植/成長版塊,一個水圓片,二十個勞工方塊以及六個家畜指示物
  7. 所有玩家將自己玩家板圖上的勞工市場空間每格放一個填滿共十個勞工方塊。其餘的勞工方塊放在玩家板圖右邊。放在玩家板圖外的十個勞工為玩家一開始可用的勞工。同樣的所有家畜放在市場內家畜的位置(以那一面放置沒差),玩家一開始不會持有家畜除非他的設置卡(後述)指示他們持有。
  8. 所有玩家利用起始的牆跟閘門在玩家板圖左上角建立一個水稻田(閘門可以任意在位置其中之一),然後放入水圓片以及種植指示物。
  9. 洗混設置卡發給所有玩家各一張。玩家依卡片修改自己的田地。因此將增加四個石頭然後取得卡片上註明的紅利資源(牆、米、勞工、牲畜等)。接著把所有設置卡放回盒內。

 

‧ 紅利給的牆可以在第一次建造行動時不需要花費勞工或牲畜。紅利牆可以是牆或是閘門的任意組合。請參照築牆的詳細說明。

‧ 紅利勞工跟牲畜從玩家自己的市場中最上方(數字低)處開始拿取。

 

遊玩

選擇精靈卡

遊戲一開始從選擇精靈卡開始,從精靈卡1~20號中隨機發給所有玩家各四張。玩家從手中選擇一張保留後將三張傳給左方玩家,玩家在從獲得的三張中保留一張再將剩餘的二張傳給左方玩家。最後玩家再從獲得的二張中保留一張然後將剩下的一張正面朝下的棄回精靈卡

1~20號牌庫的頂端。此牌庫現在可以放在一旁。接著將白色棋子移到回合一的位置內。

在遊戲後半,第三跟第四回合之間將有第二次選牌階段使用精靈卡21~40號。選取方法跟第一次相同只是改為向右傳牌。精靈卡21~40比1~20更為強大,其中有許多卡片在遊戲結束時能額外加分。

遊戲提示:在每回合你將打出一張你的精靈卡。在選卡時記得你打出的卡將在打出時以及之後的回合都會發動。選擇低編號的卡片會增加你第一個獲得水、獲得成就、以及第一個選擇市場的機會。高編號的卡片能力強大但是會降低這些機會。

 

遊戲概述

遊戲共分為七回合。回合1到5如下所示,第6回合很類似但有些變化。在遊戲的最後一回合則會大為縮短。對於第6跟7回合的特殊規格稍後解釋。

一個普通的回合依照下列步驟進行

  1. 翻開一張降雨卡
  2. 打出精靈卡(決定順位)
  3. 從降雨卡獲得水(僅首家)
  4. 解(所有已經打出的)精靈卡
  5. 分配勞工跟家畜到農業行動
  6. 解農業行動
  7. 獲得成就
  8. 雇勞工跟買家畜

 

步驟一

翻開降雨卡

翻開降雨牌庫最上方的卡片並放置到主要板圖降雨的位置。依玩家人數放置對應數量的水圓盤到降雨卡上(如果不夠就不夠了)。然後依照降雨卡下方指示看說有沒有任何新害蟲或雜草產生在玩家田地。

 

步驟二

打出精靈卡

所有玩家暗出一張精靈卡。玩家一同翻開並比較精靈卡數值,所有玩家以他們打出(包含先前)的精靈卡中數值最大的一張來比較。這數值將決定玩家此回合的順位,數值最低的將成為首家,接著是第二低的依此類推。

為了方便玩家可只把最大數字的一張放在最上面給大家看而不用全部展開來。

 

步驟三

從降雨卡上獲得水

首家拿取降與卡上面所有的水圓盤放到自己的水庫。

 

步驟四

解精靈卡

玩家依照順位解他所有打出的精靈卡。這些卡片大多都對玩家有資源獎勵或是其他幫助。許多精靈卡僅會在此階段生效並繪有主動符號(像太陽)。有些卡片是被動的,效果會持續整輪或是整場遊戲而繪有被動符號(沙漏)。

註:所有精靈卡效果都是可以選擇的,打出的玩家可以選擇不要發動效果。但是如果選擇發動能力就要完整的使用。

譯按:有些精靈卡只能發動一次,應該可以在打出時先不要使用。在之後每次的解精靈卡步驟再決定是否使用能力。

 

步驟5

派遣勞工跟家畜進行農場行動

玩家同時派遣他們的勞工跟家畜到他們的玩家板圖。

重要提示:有水符號的行動只能在稻田有水時進行(藍底)。有水符號加一槓的行動只能在稻田沒有水時進行(紅底)。

玩家可以藉由分配所需數量的倍數來進行多次一樣的農場行動。可以用二隻牛移掉二個石頭,三勞工一牛來蓋二牆之類。

 

步驟六

解農場行動

當所有玩家都分配好之後,依照農場行動列出的順序進行。為了增加遊戲速度,所有玩家可以同時解每一個動作。除了灌水跟排水必須依照順位完成。

              1.  蓋牆或閘門

築牆:三個勞工或一個家畜可以建立一面牆,將家畜翻到牛那面朝上代表要用來築牆。

牆的範圍決定稻田的尺寸,玩家視需求保留或排水。玩家可以藉由每分配三個勞工或家畜來蓋一個牆壁。稻田需要完全被牆壁或閘門包圍好保留住水。沒有限定一定要在一回合內完成整個包圍,但是在完成之前不算是稻田所以不能灌水或種植等。

玩家可以決定要蓋出多大的稻田,從最小的一格六角型到最大五格之間。要注意的是大型的稻田可能非常難以管理。在遊戲一開始在左上角已經有一個稻田。稻田可以是任意形狀,只要不要超過五格就可以。

閘門的蓋法跟牆壁相同,閘門用來控制水流。每個稻田只能有一個入口閘門跟一個出口閘門(起始稻田的入口閘門為水庫)。閘門的位置隨玩家意願,只要能讓水通過稻田繼續流動。水將從起始稻田開始然後流入其他的稻田。

              2.  使用牆跟閘門

通常情況下,玩家將會讓稻田彼此連接好讓水可以從一個稻田流到另一個稻田。如果玩家願意它可建造沒有連接其他稻田的稻田,但是它將接收不到水直到它接上其他已經有連接到水庫的其他稻田。

牆蓋好後就無法移動,但是完成的稻田閘門位置是可以更動的只要沒有改變其本來形狀就好,稻田依然需要入口跟出口閘門以及不能又接上另一個已經完成的稻田(就是不能變有二個入口之類狀況)。

完成的稻田可以藉由加入新的牆跟閘門來分割成更小塊,但是前提是要稻田內完全空的(沒有水、雜草、害蟲以及種植或生長)。

              3.  移除石頭

移除石頭:一個家畜可以移除玩家田地內的任一個石頭。將家畜翻到牛那面朝上代表要用來移除石頭。

在設置遊戲時,大多數的田都會有四個石頭指示物。含有石頭的稻田無法灌水所以也無法種植。為了讓稻田可以使用須要先行清除石頭。玩家可以藉由每分配一個牲畜來移除一個他田地中的一個石頭。

              4.  排水(玩家版圖上未提示此動作)

在水流入玩家稻田之後的季節,可以排掉稻田內部分或是全部的水。紅色的農場行動(移除雜草,害蟲/施肥以及收成)只能在稻田乾燥時進行。因此排水行動是很重要的,在進行這些動作前要確保稻田內沒有水。

排水行動需要照順位進行。進行排水行動不需要使用勞工或是牲畜。

若要排水,玩家將他想要從田地排出的所有水圓盤,然後將其放到下一個順位玩家的水庫內。如果順位最後一家進行排水,則這些水圓盤會回到供給區。

同時,玩家也可以將水從較高的稻田(離水庫較近的)從閘門流到較低的稻田內。水不可以反向逆流也就是從一個稻田流向一個離水庫更近的稻田。此外水只能流入完成的稻田,不可流入尚未封閉完成的稻田或是有石頭在其中的稻田。

水可以流過本來就有水的稻田。每一格稻田只能有一個水圓盤。

在排水行動時玩家可以會保留稻田的水,但是他將無法進行稻田的清除雜草、害蟲/施肥或收穫行動。

例: 玩家可以從水庫流出水然後穿過幾個已經有水的田地,再流入一個新完成的田地。而且水沒填滿整個新田地也可以。

魔法水一但放入田地則永不會被移除。在遊戲的其他時後他依然在該格內(也就是排掉之後下一回合又會出現)。

              5.  移除雜草(玩家版圖易誤導)

一但水從稻田排出後就可以拔除雜草(綠色)以及害蟲(黑色)。一個雜草需要花費如同所在稻田尺寸格數的勞工數量來拔除。

例如: 一個2格大的稻田,如果有1個雜草就需要2個勞工,如果有2個雜草就需要4個勞工。

              6.  移除害蟲跟施肥

只有牲畜可以消除害蟲。稻田分配一個牲畜可以移除一個害蟲不論稻田大小。做為獎勵,牲畜還會在已經種植且尚未成長的稻田內施肥。已經成長的稻田無法施肥。就算稻田內沒有害蟲牲畜依然會施肥。一個稻田只能有一個施肥指示物。

稻田需要是乾燥時進行清除害蟲以及施肥。之後再灌水也不會清掉施肥指示物。

譯按:一格稻田可累積的蟲跟草無上限

              7.  收成

收成只能在所有水都排掉的稻田內進行。每一格需要二名工人收成。

請參考收成表來確認生產量。

稻田沒有雜草跟害蟲拿取收成表最上面一行數字。稻田有一個害蟲則拿第二行,有一個雜草則拿第三行。如果稻田有一個以上的雜草和/或害蟲則拿第四行。有施肥的稻田則當作更大一格的稻田計算。

玩家從供應區拿取獲得的稻米。在第一到第六回合時是拿取黑色字所標數量,在第七回合時則拿取灰色字所標數量(數字較大)。在收穫後移除稻田內的所有生長板塊或施肥指示物。雜草跟害蟲則會保留在稻田內。

收成部分

玩家可以只收成一個稻田內部分格子的稻米。以實際收成格子數量來當作稻田大小計算。但是在計算雜草跟害蟲方面則是以整個稻田內的全部計算。

在部分收成後玩家依然需要如正常一般清掉稻田內全部的生長板塊以及肥料指示物。雜草跟害蟲依然會保留。(也就是玩家不能故意留一塊不收成放著爛來清掉所有雜草害蟲,因為部分收成後就會移光所有成長板塊所以不會有腐爛問題)。

在收成或腐爛之後其他還留在稻田內的水會保留在稻田內。

遊戲提示:正常情況下在收成時田內不能有水,但有些精靈卡讓你能收獲有水的稻田。如果你不希望腐爛你可以把有種植板塊存在的稻田內的水排掉這樣就不會生長也就不會腐爛。

              8.  稻田腐爛(玩家版圖上未提示此動作)

成長的稻田需要在收穫階段一定要收成。已成長的稻田沒收成就會腐爛而清掉。玩家從稻田內移除所有成長板塊以及肥料指示物,稻田腐爛時所有的害蟲以及雜草也會移掉。玩家無法從腐爛的稻田獲得稻米。

             9.  灌水(玩家版圖上未提示此動作) 

在此階段,水從玩家水庫流出(無論是從降雨卡或是其他玩家排出時給予)進入稻田。灌水行動總是需要依照玩家順位進行。

灌水行動不需要分配勞工或是家畜。如同排水階段,水只會從起始稻田藉由通過閘門往下流入其他稻田。最後會流入下一個順位玩家的水庫內(最後一位玩家則會放回供應區)。

 

在此階段結束後玩家不能有任何灌部分水的稻田。

進行灌水步驟,玩家需要拿取他水庫內所有可用的水藉由流動來分配給自己的稻田。其他多餘的水則要給予下一個順位的玩家水庫內。

因為在灌水階段稻田不能只灌部分,因此此時所有沒有灌滿的稻田其內的水都會進入下一順位玩家的水庫(如果是尾家則回到供應區)。

              10.  生長

所有含有種植版塊以及水的稻田將會生長。玩家將種植板塊翻到生長那一面。生長不需要派遣勞工就會自動發生。沒有灌水的稻田將不會生長,但是種植板塊依然會保留而沒有任何懲罰。

生長後要到下一回合才能收獲。

             11.  種植

在生長結束後,所有沒有種植/生長板塊的稻田可以種植。稻田每一格需要一個勞工種植,稻田不能種植部分一次要全部都種。要不要種植是可選擇的,讓稻田空著不會有懲罰。

在第六回合進行種植(或是因為精靈卡能力種植之類)後會立刻生長。

請參閱第六回合部分。

 

步驟七

獲得成就

依照順位,玩家可以獲得一個滿足需求的成就板塊。獲得板塊上標明的稻米然後將版塊放回盒內。每回合玩家不可以獲得超過一片的成就板塊。

 

 步驟八

雇用勞工跟購買牲畜

玩家可以從他的玩家版圖左側的試場雇用勞工跟購買牲畜。玩家支付市場所標示的價格以稻米支付。勞工跟牲畜不能出售或是交換,他將持續到遊戲結束時。如果玩家一回合購買超過一個項目(勞工跟牲畜都算)則會有額外費用(Tax)

額外費用將加在正常費用之內,購買二個項目額外多付4個米,購買三個項目則是多付9個米。

在第6跟第7回合玩家無法購買勞工或牲畜。

 

第六回合

在第六回合大部分都跟前面相同。唯一修改的是在種植之後還會有一個額外的生長行動。以及沒有雇用勞力以及購買牲畜步驟。

 

第七回合

在最後一回合時,只進行部分的正常步驟然後加入一些新的步驟。不開雨量卡以及不打或是解任何精靈卡。

第七回合分為以下六個步驟:

移掉稻田所有的水 – 因為不會進行種植跟生長動作。所以把水移掉會比較方便。

派遣勞力 – 正常進行這步驟。但是勞工跟牲畜只能派到移除雜草,移除害蟲/施肥以及收成的位置。不能蓋牆壁,不能移掉岩石,也不能種植。

移除雜草 – 此行動正常進行。

移除害蟲/施肥 – 此行動正常進行。

收成 – 此行動正常進行,唯一修改的是收成數量改為看灰色數字。收成數量將會比前面六回合來的更多。

計算最後得分 – 玩家計算獲得的稻米總數,最高者獲勝。稻米數量平手則比持有最高數字的精靈卡。

 2015.12.28 宅貓

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